Posts by xKakurai

    Heroic Oath has a 1% chances increase after failure while current gear has like 0.3% increase after failure. I will check on this later, I have a gear piece at +8 and when I get the materials I will try it and see how much it raises after failure.


    Note: Right now its 5% plus 0.3% after failure. This means that you need to fail 30 times in a row to reach 14% on your +8 gear piece.

    But it was 10 times more expensive to enchant HO+2 to +3

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    En plus, va poser une personne devant un étang et demande lui d'attendre qu'un poisson de morde pour le tirer manuellement vers l’extérieur ! Aucun bot ne faisait les choses ainsi. Ils laissaient tourner seul leur perso pendant qu'ils faisaient autre chose à coté et venaient les dépenser avant de passer à un autre compte.

    Le problème c'est que les bots faisaient bel et bien de la pêche manuel et pas que sur 1 compte en même temps :) Donc non, c'est une bonne chose qu'il ait complètement modifier la pêche au point de la rendre utile qu'aux exploits le temps de trouver une solution viable.

    Personnellement je pense que le plus intelligent aurait été de supprimer la pêche automatique. Ainsi on aurait obligé les joueurs, comme pour le farm de matériaux (flux, minerai, plante) à rester sur place et ainsi empêcher l'apparition de bot, tout en ne pénalisant pas les joueurs qui s'y impliquait.


    Les bots n'utilisant pas la pêche automatique ça n'aurait strictement rien changer au soucis. La boucle se répète, ils ont réagis et bien réagis, la pêche sert +/- à ceux qui veulent farm ce qu'elle contient encore à présent, les exploits & on verra plus tard si un rework apparaît ou non, mais c'était la solution la plus efficace.

    Une limite est toujours contournable puisque les personnes qui font ça, le font sur des 10ènes et 10ènes de personnages en même temps, ils suffiraient qu'ils changent de personnage ainsi de suite, c'est actuellement la meilleur solution afin d'empêcher les bots pêches et les millions de po généré chaque jour.

    Et donc ? Les gens qui passent leur temps à bot pêche ne le font pas sur 1 personnage mais plusieurs 10ènes en même temps, ça sera tout autant lucratif pour eux. C'est actuellement la meilleur solution qui à pu être pris.

    Remercie les gens qui abuse de bot pêche & compagnie à faire plusieurs millions de po généré totalement non legit. Le soucis ne vient ni de Gameforge, ni de bluehole ect... Mais des joueurs eux même.

    Qu'ils retirent le Farm d'alkahest de maître en Laby & cie, j'en vois pas le soucis, plus personne n'y va quasiment.


    De plus, à l'heure actuel, tu as moyen de faire des instances qui te rapporte une bonne sommes d'alkahest de maître + d'éventuel crédit + les médailles donc encore plus d'alkahest, ça te permet de ne pas te retrouver à farm dans des instances 58, et de pouvoir faire de vrai instance level 65 qui peuvent soit être utile (Stuff & cie) ou juste t'amuser si tu as déjà fait ce que tu voulais, tout en gagnant des Alkahest, car quand tu vois EKHM qui rapporte 18 alkahest de maître + 18 médailles donc 36 Alkahest de maître en deux run tu peux te faire ainsi 72 alkahest de maître et tu as pas passer ton temps à farm dans une instance sans intérêt.


    En gorge vorace le nerf des alkahest est normal, c'est une instance dépassé, qui plus est à l'heure actuel est beaucoup plus simple qu'à l'époque grâce au nouveau stuff.


    Après pour l’événement d'Halloween, c'est vrai qu'il y a uniquement en clairière ou ça vaut clairement le coup.


    Au niveau Event, on en a eu quelques-uns cette année, même des non prévus qui ont été fait comme ça.

    Hello,


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    quelques boss des donjons suivants disposent d'accessoires de pirates (pendant l'évènement).

    Comme écris ci-dessus, c'est bien précisé '' Donjon '' et non '' Battleground / Champ de bataille '' donc non tu n'obtiendras rien en corsaire.

    Hello,


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    Du coup tous le monde va prendre des DPS pour gagnée un max

    Je ne pense pas vu que faire des groupes est totalement inutile et tout le monde est libre d'aller sur l'emplacement de nexus de son choix.

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    bref de toute façon l'ancien étais bien mieux finalement

    Non l'ancien n'était pas mieux, peut-être celui ou tu avais des Parchemins de maître, il était pas mal mais ça resté assez long tout de même tout les nexus et a la fin ça devenait assez lourd vu le temps énorme que ça prenait.


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    Niveaux récompense sa va je dis pas le contraire, mai c'est trop limité pour ce que sais.

    Les récompenses limitées ? Franchement pour 10 minutes, ce faire au maximum 1.200 po, 1 ou 2 parchemins de maître, une bravoure, des répits et braises et des médaillons pour permettre de stuff un reroll.. C'est plutôt de grosse récompense comparer à notre ancien nexus lorsqu'ils ont retiré les parchemins énigmatique de maître. Surtout que les répits et braises on commencer à être en pénurie (Sur notre serveur en tout cas, je suis pas aller voir sur les autres) donc c'est franchement un très bon soulagement d'avoir ce nexus rapide et généreux.


    Sinon quand tu es un heal tu as le moyen d'aller dans un nexus avec des gens moins stuff, et donc tu auras plus d’occasion de faire du kill, tu auras pas la récompense III de défense, mais la II est suffisamment correct et au moins tu as le max de po ;)

    Hello.



    -- la meilleur classe pour heal ( on m'a dit que le mystique avais un heal ?)


    Le mystique à en effet des sorts de Heal, mais pour un débutant ça peut être une classe difficile à jouer, assez technique, pas de sort de Healing de masse comme le prêtre, et au niveau des recrutements, les 3/4 des joueurs préfèrent prendre un prêtre qu'un mystique, c'est je dirais la classe la plus délaisser du jeu à l'heure actuel. Après si tu aime vraiment la difficulté ça peut être un bon choix.

    -- la meilleur classe pour tank ( lancier ??)


    Il n'y a pas vraiment de meilleur classe tank, simplement Warrior et Lancier qui ont un avantage sur le Berserker tank (Pouvoir enrage les mobs) dans des instances ou l'enrage se déclenche via pallier (25/30% de vie pour une instance en particulier), après beaucoup de gens préfère les Lanciers de ce que j'ai pu voir.

    -- ya t-il selon vous une classe complètement ''out'' ? Ou toutes les classes sont à egaliter ?


    Non quelques classes demandent juste plus d'effort à jouer pour le même rendu que certaines qui n'en donnent pas, exemple : Artilleur, fort DPS, légèrement brainless (A mon simple avis) qu'un autre DPS, pareil pour les healers, mystique = Bien plus dur qu'un prêtre au niveau de la maîtrise. Après un bon joueur restera tout autant efficace peu importe la classe joué.

    -- peut -on jouer et s'amuser sans payer ??


    Oui, mais il va falloir farm ;) Le cash shop contient quelques boites pour des enchantements mais clairement pas obligatoire, autrement c'est essentiellement du cosmétique.

    '' Depuis l'introduction des Croisades, il y a de la Perf, c'est comme ça. ''


    Ah, ouaip c'est vrai '' Performance '' ou tu as deux rosters qui se battent en duel et ou la croisade compte uniquement le nombre + ABNM o:


    Sinon, je cherche pas à faire des '' Performances '' avec un Berserker tank en sachant que je suis DPS de base, mais il est largement possible de tenir sous haute condition ;)


    Maintenant tu peux attendre qu'un jour quelqu'un se décide à main Zerk tank, à faire des vidéos et compagnie et tu comprendras... Ou tu peux encore tester par toi même ;)


    Après pour en revenir au sujet initial, tu auras plus ou moins de mal à Tank avec une ou l'autre classe, un Tank bien joué, opti etc... restera tout autant efficace que n'importe quel autre tank.


    C'est à toi de choisir ce que tu préfère. Et comme dit le point noir du Berserker en tanking => Aucun sort d'enrage, donc pour des instances comme Croiseur céleste, si tu n'as pas de War DPS pouvant passer en Tank pour enrage le boss et repasser en DPS tu vas perdre pas mal de temps pour faire ton instances. Tu as un donc vraiment un côté pas top à ce niveau là.

    Bonjour,


    J'vois pas mal de gens qui disent '' Berserker tank = impossible de tenir agro '' ou autre, et je me demande juste une chose, vous avez déjà jouer avec un ? Je parle bien sûr d'un mec stuff et non d'un mec en Ido face à des full Dissi/VM +12 ou plus.


    Pas besoin non plus de charger des frappes ou autre pour tenir l'agro avec un Berserker face à de gros DPS.


    A stuff identique, sans gant tank, avec une Opti Crit/Power et légèrement d'agro (2 bijoux pas plus) et 3 crux d'agro, 1 enrage, 4 vyrsk tranchant je tank sans problème (A stuff égale) d'autres gens sans reprise (Lucide +15/+13)


    Donc non le Berserker tank, n'est pas un tank inutile etc... Après certes c'est pas un Tank qui va enrage les mobs comme un Lancier ou un Warrior, mais pour des instances à enrage naturel, il est très viable.

    Please choose your time slot and post it here. Do not forget to post your team name.


    Date: 27/08/2015
    Time: 22h30


    Team name: Elin Squad

    Date and time of your run:
    23th August 2015, 17:34 CEST


    Dungeon group:
    Player 1: Kurumî
    Player 2: Shîky
    Player 3: Tyfany
    Player 4: Mendosa
    Player 5: Ellenhil
    Spare: Caelmyn
    The spare is the player that did not participate in the given run.


    (Optional) Team logo:
    You can attach your team logo if you want.


    (Optional) Additional Questions or Comments:


    We ran two times today. Please pick the best one. We think the second one is better though.

    Date and time of your run:
    15th August 2015, 17:20 CEST


    Dungeon group:
    Player 1: Kurumî
    Player 2: Shîky
    Player 3: Tyfany
    Player 4: Mendosa
    Player 5: Ellenhil
    Spare: Caelmyn
    The spare is the player that did not participate in the given run.


    (Optional) Team logo:
    You can attach your team logo if you want.


    (Optional) Additional Questions or Comments:


    We run two times today, the second one was faster. Please pick the second one.